Американский футбол: правила игры - Американский Спорт

Американский футбол: правила игры

Американский футбол: правила игры

Американский футбол — один из самых популярных видов спорта в США. Это контактный командный вид спорта. Американский футбол развился из ранних форм регби и европейского футбола («соккера»). Самая популярная серия американского футбола — НФЛ. Мы уже писали о стратегиях ставок на американский футбол, сейчас же расскажем о правилах самой игры.

Правила игры в американский футбол

В американский футбол играют две команды, каждая из которых состоит из 11 игроков. Команды попеременно владеют мячом. В нападение и защиту у команд выходят разные составы игроков. Игра проходит на поле размером 91 на 48 метров (100 на 53 ярда). Поле разбито на полосы по 5 ярдов, каждая вторая полоса подписана и отображает количество ярдов до зачётной зоны — 50, 40, 30, 20 или 10. В двух концах поля находятся зачётные зоны, также там установлены ворота. Высота перекладины ворот — 10 футов (3 метра), расстояние между стойками — 18,6 фута (5,7 метра).

Матч состоит из розыгрышей — «даунов». Цель нападения в американском футболе — продвинуть мяч как можно дальше вперёд, в идеале — заработать очки, занеся мяч в зачётную зону противника (то есть сделать «тачдаун», за который даётся 6 очков). Либо же можно поразить ворота обороны («филд-гол») и заработать 2 очка. После тачдауна команда нападения получает право на дополнительный розыгрыш. Ещё 1 очко будет заработано, если забить филд-гол, или 2, если вновь сделать тачдаун.

Нападению разрешается провести 4 розыгрыша мяча. За них нападение должно продвинуть мяч вперёд минимум на 10 ярдов. Если команда справляется с задачей, то вновь получает 4 дауна на дальнейшее продвижение. Обычно, если команде не хватает 3 розыгрыша на продвижение вперёд, то в последнем исполняют филд-гол или просто выбивают мяч как можно дальше от своей зоны. Если нападение терпит неудачу, то мяч переходит к сопернику.

Участники нападения имеют право продвигать мяч вперёд двумя способами: нести («раш») и бросать («пас»). При этом вперёд можно бросать только один раз и только из-за линии розыгрыша мяча. Пасовать назад можно неограниченное количество раз. Пас вперёд – это шанс преодолеть наиболее число ярдов, но если принимающий мяч игрок («вайд-ресивер») не сможет поймать мяч, то нападение теряет розыгрыш. А если защита сама ловит мяч на лету, то владение переходит к ним — команды меняются амплуа.

Если игрок, владеющий мячом, падает на землю или выбегает за пределы поля, то игра останавливается — розыгрыш считается завершённым. В зависимости от того, где был мяч при остановке, определяется линия розыгрыша в следующем дауне.

Продолжительность матча составляет 4 четверти, каждая длится 15 минут чистого времени. Если мяч или игрок с мячом покинули поле, то время останавливается. То же самое происходит, если пас вперёд не был пойман, если мяч перешёл к другой команде, если было допущено нарушение правил, а также при тайм-ауте.

18+ | Играть ответственно | Применяются правила и условия | Рекламная статья